beta16

unReal Xtreme2 beta16

CelPainterのサーフェイスレイヤーにDiffuseShadingとSpecularShadingを追加しました。
LW標準のシェーディングを再現します。
060803_001.jpg
LW標準スペキュラを使用したい場合はこんな感じでレイヤーを追加するだけでOKです。

関係ないけどLW9だとクラシックカメラ以外では線ポリゴンはレンダリングされないとドキュメントにあったけど、LW標準のエッジもレンダリングされないのね……


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