すまなんだジョ~~……

CelPainterに致命的なバグが残ってたんでまた修正。

unReal Xtreme2 beta7

レイヤーのSurface:RawColorが正常に動いてなかったのとグラディエントでクラッシュしてたのを修正。
ライトの強さがシェーディングに反映されてなかったのも修正。

あと、ライトリストの変更点を説明するの忘れてました。
今回はPrefixとかの区別が無くなって普通にワイルドカードで指定するようになってます。
使える特殊文字は*と?で、*は任意の文字列、?は任意の1文字になります。

例えば
Light*
とすればLight1とかLight_mainとかがヒットして、
Light?
とすればLight1、Light2はヒットするけどLight_mainはヒットしません。
*
だけなら全ライトが対象になります。


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