大きいところではセルエッジのTGAファイル出力を設定してアニメーションをレンダリングした際に最終フレームのセルエッジしか出力されなかったバグを修正。
追加としてセルエッジの出力をRGBAかアルファのみを選択可能に。
また、RGBAで出力した際にRGBチャンネルにはアンチエイリアスがかからない状態で出力されます。
これはレンダーイメージとセルエッジ画像の背景色の違いから合成時にフリンジが発生するのを防ぐためで、RGBチャンネルをアルファチャンネルで合成することで正しいアンチエイリアスラインを取得できます。
フリンジってこんな状態のやつ
RGBとアルファの出力はこんな感じ
RGBチャンネルをアルファで抜いてやればきれいに重なります。