beta10

ホンッッとすんません!

ポリゴンの交差部分等で細い線が綺麗に出ない場合がありました。
だいぶ前の版で深度チェックを削ったときの修正ミスが原因だったんで処理をAutoの時のに固定して戻してみました。

unReal Xtreme2 beta10

具体的には前のバージョンだと下のように線がガタガタになって、アンチエイリアスをかけると線が二重に見えたりしてました。
060402_001.jpg

今回の修正でこうなります。
060402_002.jpg

また、1ピクセル以下の線もこんな感じに。
060402_003.jpg
0.5ピクセル


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