CelPainterの作り直しに当たってキャラクターをつくろう!CG彩色テクニックをまとめ買い。
といっても何か画期的な機能を付けるとかそんなことは全然無くてとりあえず2DCG彩色の考え方やらワークフローなどから何か得られないかと思ったりしたので。
あとは開発当初にあったSuperCelShaderの互換ってのも捨てて色々好き勝手にやる予定。
ついでに同居させても意味の無かったPaintMapを別プラグインに分けたり、不要な項目を削りまくったりする予定。
その代わりに家電メーカーが冷蔵庫から掃除機まで何にでもマイナスイオン発生装置をつけるが如くスライダにVParamを片っ端から付けたりしたいでス。