進捗 日記 2005.09.24 新プラグインHairBladeもほとんど完成。 結局ポリゴンメッシュ自体の編集については、下のswfの最後のようにポリゴンメッシュのコピーを作成できる機能をつけたのでそれを使うとか。 断面図形についても、いつでも編集できることやレイアウトでHairBladeを読み込んだ場合も考えて、背景レイヤーにおいたポリゴンをそのまま使う方法ではなく、それを取り込んで外部ファイルで管理する方法に決定。 後の作業はUVの生成くらいだけどSDKのマニュアル見てもカスタムポリゴンでのUV指定が良くわからん……