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2.BufferInfoノード
ノード
メインパネル
BufferInfoノードは、EdgeTracerによって作成された内部バッファの値を取り出すことができます。
入力
- Screen X (NodeInput)
- Screen Y (NodeInput)
バッファ値を取得したい位置をスクリーン座標で指定します。
- Offset X (NodeInput/Panel)
- Offset Y (NodeInput/Panel)
座標のオフセット値を指定します。
出力
- ObjectID
- SurfaceID
- GroupID
- PolygonID
- Normal
- Depth
- Custom Buffer 1
- Custom Buffer 2
- Custom Buffer 3
- Custom Buffer 4
unReal内部バッファの値を返します。
入力で指定した座標にバッファ値が存在しなかった場合にパネルでの設定値が返ります。
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