謎は全て解けた

ある程度対処できたと思ってたのにオブジェクトによっては未だにレイの貫通現象が頻発することが判明。
色々調べたら非平面ポリゴンの所はバリバリ貫通するみたい。
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四角ポリゴン使ってるとレイトレースシャドウに隙間が発生してたのも同じ原因だろうか……

という訳でアンチエイリアス使うときは三角ポリゴンにするかサブパッチ使いましょうということで。
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